ダイアログシステムを作成する

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Unityでダイアログシステムの実装方法を勉強しました。
いつかはRPGを作ってみたいので、こういう機能の勉強は面白いです。

アプリ開発日記 脱出ゲームFishをリリースしました

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「脱出ゲーム Fish」をリリースしました。
お魚さんをモチーフにした部屋から脱出するゲームになります。

アプリ開発日記 Xcodeでビルド時にAdmobでエラーが発生する

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久しぶりにAdmobプラグインを更新したら、Xcodeでのビルド時に下記のエラーが発生しました。

Unknown type name 'GADNativeCustomTemplateAd'; did you mean 'GADUNativeCustomTemplateAd'?

Unityで時間を巻き戻す

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Unityで時間を巻き戻す方法を勉強しました。
こういう機能を使ったら面白そうだけど、なかなか使いどころが思い浮かばないです。

GI Cacheを削除する

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ライトマップやリフレクションプルーブをBakeする際に中間ファイルがキャッシュされるのですが、このキャッシュのサイズがかなり大きいので削除する方法を探しました。

アプリ開発日記 脱出ゲーム ToysがiOSの審査を通りました

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記事に書こうと思っていてすっかり忘れてました。
リジェクトされた「脱出ゲーム Toys」がiOSの審査に通りました。

アプリ開発日記 Unity5.6.2p2がリリースしました

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このパッチのリリースを待っていました。
何故待っていたかというと、5.6.1p2以降のUnityで開発したアプリで、タップが効かないという問い合わせがあり、その原因がこのパッチで修正されるからです。

詳細は下記のリンクを読んでください。
5.6.1p2 breaks touch input